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绿色征途好玩吗 玩家对游戏的需求也有很大的改

时间:2011-11-20 21:35来源:阿玲 作者:长今 点击:
—非RMB玩家首选网游《绿色征途》健康公测新闻发布会 主持人:各位来宾大家好!倡始绿色网游新标准,非百姓币玩家首选网游健康公测新闻发布会行将开始。有请主持人吴昕、杜海涛

—非RMB玩家首选网游《绿色征途》健康公测新闻发布会
主持人:各位来宾大家好!倡始绿色网游新标准,非百姓币玩家首选网游健康公测新闻发布会行将开始。有请主持人吴昕、杜海涛。
海涛:大家上午好!
吴昕:大家好!我是吴昕。
海涛:大家好!我是海涛。
吴昕:今天我们来这里见证这一激动人心的时刻,首先我们向大家介绍一下莅临本次新闻发布会的各位爱护的来宾。首先我们掌声欢迎巨人网络董事长兼CEO史玉柱先生。
海涛:接下来我们欢迎巨人网络总裁刘伟女士。
吴昕:掌声欢迎巨人网络研发副总裁、《绿色征途》项目负责人纪学锋先生,你好。
海涛:接下来欢迎我们所有媒体记者朋友,再次欢迎大家。
吴昕:感谢大家今天能够到现常海涛你泛泛的娱乐活动是什么?
海涛:我的娱乐生活比较丰富,比如说睡觉、吃饭之类的。
吴昕:有没有档次高一些的?
海涛:去好一点的地方睡觉和去好一点的餐厅吃饭。
吴昕:你经常上网吗,我记得你有写博客?
海涛:因为有教授电击。
吴昕:上网也是不错的休闲活动,海涛你玩游戏吗?
海涛:玩游戏。
吴昕:有什么要求?
海涛:有的时辰想想我自己都觉得太过分了,游戏最高的要求就是一定不能花钱。因为我挣的都是血汗钱。
吴昕:除了不花钱呢?
海涛:我工作时间比较忙,剩下的时间用来吃饭和睡觉。
吴昕:人生除了吃就是睡啊,今天这么盛大的发布会。
海涛:接下来希望这个游戏不会占用我太多宝贵时间,同样在这个游戏的世界里翱翔下去。
吴昕:今天《绿色征途》这个网游就符合像您这样的人群。
海涛:真的很绿色,像光着脚丫子的感觉。
吴昕:现在大家崇尚非百姓币玩家的概念,就是要大家玩游戏的同时省钱、省时间,又好玩。
海涛:还有这样的游戏,太为我们着想了。
吴昕:虽然说我很爱玩游戏,但是介绍这个游戏的工作还是要交给我们的纪学锋先生。有请。
纪学锋:
各位媒体的朋友,大家上午好!特殊欢迎大家来参加我们《绿色征途》公测新闻发布会。大概就在5个月前,我们也在这里举行了《绿色征途》的内测新闻发布会,五个月过去了,今天我向大家汇报一下我们《绿色征途》五个月来的结果。截止上周末我们《绿色征途》同时最高在线已经突破了40万,达到40万5800人,其中巨人自己的区最高在线人数达到35万3千人,和腾讯合作的区达到了5万2千人。我们也统计了一下在09年推出的同类型的游戏,应该说无论从PCU整体的数值还是增长趋向上来讲,《绿色征途》无疑是09年同类产品中最成功的。
《绿色征途》推出之后,在整个产业这一块,行业内也成为大家议论和曝光比较高的话题,特别是本年年头大连游戏产业年会上各个公司的老大都环绕着《绿色征途》和绿色网游展开了讨论。大家对这方面也有不同的看法。其实大家都已经认可这种趋向,网游要倾向于非付费玩家,要关注更多的网玩耍家。也有越来越多的产品打出了我们现在在打的口号“利益周全倾向非付费玩家”。五个月的时间里我们的研发团队和运营团队一直在收集玩家的意见,根据玩家的反馈不停地修改我们的游戏,基本上是每天一个小版本,三天一个大版本,这样程度的更新。现在我们《绿色征途》的品质已经达到比较高的水准,可以让更多非付费玩家体验我们的游戏,感受我们游戏的乐趣。
为什么去年推出这么多游戏,我们《绿色征途》可以取得这样的结果,原因在哪里?这还是要归结于我们为什么做这一款产品。中国网游行业自从06年开始,从盛大开始,包括我们公司开创了中国网游的免费模式,促进了中国网游快速发展,均匀以每年50%以上的速度增长。实际上高速发展的四五年之后,这种商业模式的弊端也暴露出来了,玩家对游戏的需求也有很大的改变。其实就这个问题各个网游厂商都在不断地思索,有些厂家开始回头做践诺收费的模式,其实我们也一样,我们认为历史是不会开倒车的,我们也有我们一些寻求的新发现。所以在此基础上我们制作了《绿色征途》这款游戏。
我们主要对三方面对《绿色征途》进行了创新。第一,彻底调整了绿色网游经济系统,游戏的收益点在免费模式的基础上不再集中于付费道具。这一块的改变是相当大的。我们基本上达成了我们的目标,让每个玩家都能赚到钱,在游戏地生活很公正很开心。第二是在PK模式上调整也比较大,通过PK公式、PK内容的调整基本上阻绝了花钱比较多、在线时间比较长的玩家在PK中的垄断大局。《绿色征途》基本上大家是集体的互动为主,很难以单独PK模式出现。所以在这一点上来讲受到了很多非付费玩家的欢迎。
这两点解决了之后我们发现玩家有更高的要求,因为玩家觉得玩游戏累,大型的MMO,大家基本上环绕着角色成长走,总是希望通过更长的在线时间,达到自己比别人等级高的程度。我们环绕着这一点推出了两个技巧解决问题,第一个让玩家每天在游戏里的时间不要过长,另外我们提出了两小时计划的研发方案,也就是说我们希望通过一些设定,包括奖励的给予,还有任务系统的调整,让在游戏里玩两个小时的玩家就能够成为主流的玩家。大家每天不需要花费大量的时间在游戏里,可以在现实生活中做自己的事情,进行其它的娱乐,把玩家的时间解放出来,不要让玩网游成为负担。
后面这些归根到底,《绿色征途》能做到现在最重要的就是“寻求用户的需求,满足用户的需求”。为了做到这一点我们《绿色征途》也从玩家中雇用了好几个策划,他们本身也是玩家。我们希望玩家设计游戏,玩家设计他们喜欢的游戏。这是用户需求这一块。
对待商业模式寻求这一块,现在《绿色征途》其实是我们的尝试,在接下来我们产品线,特别是本年下半年推出《征途II》我们公司可能会对第二代道具收费模式彻底调整,推出既不付费,同时又不卖道具特殊公正的商业模式。
我们希望通过《绿色征途》的推出,能够在网游行业倡始积极向上、健康游戏的氛围,也能够使游戏产业成为绿色、健康、公正、快乐、不累的娱乐产业。
最后,我再次感谢各位媒体朋友的光临,感谢大家和我们一起见证《绿色征途》这款游戏全新的开始。
吴昕:谢谢。
海涛:谢谢。
吴昕:其实我们都了解到,适才介绍到每天花两个小时的时间就能把游戏玩的很精通,特别适合于像我这种沉迷于网络不能自拔的人。
海涛:真有点。
吴昕:海涛你现在明白什么叫非百姓币玩家了。
海涛:大概有认识了,我对这个游戏还有一个要求,我今天没有工作也要出去转转,特别恐惧那种没有人跟我交流的感觉,我不知道这里边有多少人,最少不能少于2000人。
吴昕:你太out了。
海涛:到底多少人。
吴昕:我们《绿色征途》一个区就可以承载4万个人同时在线。4万个人什么概念,4万个人围地球就可以走一圈,而且4万人可以乘满18艘泰坦尼克号,1000辆公交车,相当于150东方明珠塔。我觉得此时可以有掌声了。不光我们说,不光纪总说,我们要听听我们业界的人士怎样说,看看他们是怎样评价我们的《绿色征途》,我们一起来看一段VCR。
(观看VCR中)
海涛:谢谢。
吴昕:3月12日健康公测,刚刚我们看到各个行业的巨头都送来了祝福。
海涛:评价特别高,真的是千呼万唤始出来。
吴昕:接下来让我们掌声有请史总为我们介绍一下《绿色征途》。
史玉柱:谢谢大家能够光临。上午我需要睡觉,我现在头脑发昏,说胡话请原谅。
适才我看了这么多大佬们对我们《绿色征途》有很高的评价,我感到特殊的欣慰。因为实在《绿色征途》是我们对免费游戏很有心义的寻求。我觉得这个寻求很有心义,我们同行感觉也有心义。尤其是池宇峰看了后评价特殊好,他不光评价的好,他也在向这个方向努力,他号称把我们《绿色征途》主策划给拉走了。我听外面说《绿色征途》主策划怎样被完美挖掘到外面去了,我就问了纪学锋,纪学锋是项目的主负责人和主策划。因为《绿色征途》的细节都是纪学锋管的,包括东郊桥的桥有多宽都是纪学锋拿尺子量的,他说这个项目到了25万人同时在线的时辰,他就把他的主要精力放到了《征途II》上,他开始重点培养几个年老人,其中有一个准备培养的人就被池宇峰同志所在的公司挖走了。这说明他们对《绿色征途》真的珍视,不光接受外面的理念,还得挖我们的人。
当然挖人这个事我觉得在网游行业竞争这么激烈的情况下再正常不过了,我们外部开会,我们也说,我们公司有一个问题,就是公司流动性过于低了,过了过年公司终于有流动的了。不过有一点,挖走的人都是在公司干不满两年的,干三年以上还没有被挖走的。这件事纪学锋也不知道,我们公司也在挖人,挖的谁我也不知道,重要的人最多刘伟知道。这个事是正常的。通过池宇峰挖人的事,更进一步证明池宇峰同志认可我们《绿色征途》这个模式,这个模式在行业引起了大家的关注。有人说是一场革命,是不是革命我不知道,但是实在是一个很大的创新。
因为免费游戏对时间游戏是一场革命,这五年来在中国新投入市场的游戏,每年700款游戏,时间游戏没一个成功的。这就说明免费模式这个革命,已经把时间游戏的命给革了,新投入市场没有成功的了。但是免费模式普及之后,也暴露了一些问题,就是公正性问题,就逼着我们行业要对新的模式进行积极地寻求。就是免费模式一推广出来,非百姓币玩家的空间没了。因为非百姓币玩家是不花钱的,免费模式主要是靠道具去收费,这样就造成了非百姓币玩家生存空间越来越狭校
在中国非百姓币玩家其实是网络游戏的主体,任何一款游戏里边都是非付费玩家占绝大多数。他们没有空间了,就给这个行业带来了问题。在这种情况下我们进行了寻求或者革命。从目前《绿色征途》的情况来看是成功的,在这么短的时间里,同时在线过了40万,每天活跃量是140多万。人数的高潮并没有引起我们《征途》免费版的人数的下降,人数和收益基本上没有下降,这一点可以在我们刚公布的季报里边看得出来。这个寻求不管对我们公司,这个社会和这个行业都有很大的意义。说明有很多非付费玩家在像无头苍蝇一样到处撞,一看到有这样的游戏就进来了,确实我们这个行业没有给他们提供很好的空间。
到底什么样的游戏应该叫“绿色”呢?肯定每个公司都自己制定了标准。我们外部研讨过,我们也制定了一个标准,我们定的标准是4个,满足以下4个条件的游戏才能称为绿色。第一个要求是好玩,腾讯绿色征途。如果游戏不好玩,玩家玩得很少,这个游戏都不存在生存的基础了。所以它作为一款游戏,首先必需要好玩。好玩是谁评价?不是专家评价,也不是主策划评价,也不是项目负责人评价,也不是我评价,也不是刘伟评价,也不是同行评价,而是玩家评价好不好玩。就像《征途》刚推出的时辰,行业内所谓专家们都觉得这个游戏不好,但是玩家很多,就有行业外部的人说玩家不懂。其实人类诞生以来最聪敏的就是消费者,谁都骗不了消费者。人类诞生以来最聪敏的集体,只要玩家觉得好玩,这款游戏才是好游戏。
当然我们为了好玩,我们也做了大量的工作,《征途》还是有很多特色的,比如像适才主持人说到的,我们单区4万人在线,其实这是很有心义的。当然现在国内单区同时做到4万人在线现在是没有的,过去一般都是两三千人。为什么它很有心义?一旦到了4万人,什么概念?你要在游戏里边找朋友很好找,网络游戏最大的特点是人之间的互动。4万人能够找到足够多的朋友,我在一个城市,需要的话我还可以聚会,如果想找到同城的女朋友和男朋友也很好找。《征途》这一点的成功是很重要的要素,当然还有其它的要素。
我适才说的还是不算数,最算数还是玩家说了算数,到底多少玩家来玩这是最关键的。
从我们数据证明,实在是玩家认可的。这是第一点。
第二点,公正。时间盈利模式的游戏,在钱的问题上大家是公正的,花钱花的相对公正一些,也有不公正的地方,谁的时间多,谁就牛。我以前玩过盛大的时间游戏,我有钱,但是我没有时间,我在里边老被人欺负,我就觉得不公正。最后欺负我的人发现都是那帮坏学生,不好好上课整天泡在网吧里,我钱很多,但是时间不多,就老被别人打的地上趴着爬不起来。中国网游进入免费时间后,不在乎多少时间,你有钱就牛。不光《征途》是这样的,这个行业一直都是这样的。模式一兴起的时辰对网游骂的很多,因为非付费玩家没有生存空间了,他们爱发怨言。
为什么要骂?因为不公正,他们也觉得不公正。我有时间,但是我没有钱,我在里边PK的时辰我就打不过别人,就觉得不公正。怎样解决这个问题?我们《绿色征途》在这个地方做了积极的寻求。一个是花钱,即使花了钱也只是一些辅助性的帮助,不能让你的PK能力提高的太多,略微提高一点还可以,最好不提高,时间上也是这样的,不让时间太多的人一定比时间少的人好。这里边就要有技巧的问题,度驾御的问题。我们在这个地方做了寻求。
我在《绿色征途》玩的时辰,我级别排名是1600名,因为同时在线4万人,其实真正的玩家有12万人,12万人排名前1600名,级别也挺高的,花钱花了5000块钱。有一天被两个小夫妻打到地上爬不起来,我求他们说大哥大姐让我任务做完吧,他说小样没门。你在里边你有钱没辙,很强分配合,他夫妻俩一配合很厉害,一配合你就没戏了。所以《绿色征途》比较公正,它的PK强调集体性,大家都配合。我觉得这是绿色游戏第二个标准。
第三个标准,“不黑”。“不黑”是什么?就是少卖影响游戏的道具,不卖增强PK能力的道具。我们玩过《绿色征途》的都知道,我们这方面做得特殊好,基本上是平等的。适才我举的例子也能看得出来,不光是我,其实有很多老《征途》的人,超级玩家都成为我们公司的VIP,最后一听说来新的《绿色征途》跑进来玩,玩了又回去了。因为这帮人有钱,也不太有时间,另外有钱人往往比较笨,操作技巧也不行,到这里边觉得花钱还受欺负,还得回到老《征途》去,老《征途》花钱不受欺负。
这从侧面反映出道具销售下面我们度驾御的特殊好,不卖经验,不卖道具,不卖影响平等的东西。我们主要靠税收,大家每次交易的时辰我收5%的税。这个支出对每个玩家来说还是可以的,这么算起来我们这个游戏支出也不低,但是玩家没有骂你,基本上没有骂你。我们觉得这个模式,不黑这一点我们基本上做到了。
第四点,不累。其实也是反映公正性,不能让那些有时间,尤其是那帮老逃学的坏学生在里边牛,不行,也要平衡。我们采用的方式是这样的,经验主要集中在一些任务上,而这些任务每天在两个小时之内都能做得完,这些任务往往是互动性的任务,做的时辰不死板。去年这个时辰做这个任务,本年做这个任务还是有乐趣的。这些任务在两个小时之内都能做得完,做完之后你再做其它的也有经验,但是经验很少。绝大部分玩家每天玩两个小时就可以睡觉了,你多玩六个小时,尽管时间是别人的三倍,可能增加的收益连30%都到不了。
这样就解决了时间上的公正问题,不黑如果解决了金钱平衡问题,不累解决了时间公正问题。其实更重要的是照顾到了我们壮伟玩家的身体健康、身心健康。我们并不鼓励在游戏里不能玩的时间太长,时间太长对青少年不好。我们公司成立第一天我就要求,我们一定别碰未成年人市常因为我们公司在注册成立之前,可行性通知里边就有,如果哪天公司成立之后破产了,因为什么破产?其它的要素都排除,唯一的可能性就是因为我们碰了未成年人市场,我们公司就会破产。所以从公司成立那天开始,宗旨里边就是果断不碰未成年人市常
我也反对未成年人玩游戏,为什么?因为未成年人,18岁以下的人最主要的任务是两个,第一个是学习,第二个是锻炼身体,他要成长发育。最关键是这两点。这两点如果到游戏里边,在游戏里边待的时间过多肯定是不好的。玩游戏适当玩玩也是可以的,度很难驾御,干脆未成年人市场就别碰。不光是未成年人,我连成年人都不能超过两个小时,除非你在里边跟人聊聊天。
我们外部总结,这四个标准可能是作为绿色游戏的标准,每个公司标准不一样,我们自己感觉我们这个标准可能是最好的。我们当然也希望这个行业能够接受我们的标准。
关于我们这主要公测,我看我们的团队,这个不是我做的决心,要给我们的玩家发黄金搭档,我听了觉得很好。为什么发黄金搭档挺好?因为我以前是做保健品的,我知道黄金搭档最主要的功效是补充钙铁锌锡、维生素,经常坐电脑边上的人真需要这些东西。对着屏幕很轻易缺乏维生素B,中国的膳食结构里边维生素B2又是中国人最缺的。中国人人均膳食每天维生素B2摄入量连需要量的一半都不到。B族的维生素缺得挺厉害的,从关心我们玩家健康着想,我觉得这是一件善事。我听了他们这么做,我觉得挺开心,道义上支持他们。
最后,再谈一点《绿色征途》这次成功的寻求给我们增加了很强的信念,我们下一步会再进一步在网游行业寻求。适才纪学锋同志也说了,说他《征途II》要进行一些革命性的寻求,我很支持,纪学锋带的一个团队现在正在夜以继日的拼搏,争取春天或者夏天这个产品出来。其实我也在带一个团队,争取明年这个时辰也搞出来。谢谢大家!
海涛:史总您请留步,吴昕就觉得那两脸可以换成我们的脸。
吴昕:我说你说如果那两脸换成我们的脸怎样样?
海涛:她的还行,我的那边有点撑不下。
史玉柱:挺好,挺雷人的。
海涛:适才史总说的公正、不黑,不累,好玩。交朋友,有的时辰不一定会理我,怎样办?
史玉柱:现实中你怎样办,这个游戏就可以怎样办?
海涛:送点小礼物。
史玉柱:《绿色征途》你可以种一朵鲜花,采了,你说这是我亲手种的花,送给你。
吴昕:女孩子玩游戏肯定没男孩子天赋高,操作性比较差,怎样解决这个问题?
史玉柱:你就和男的搭档,搭档是最好的,你可以搞一个远程射击,如果是你男朋友拿一个弓箭在后面射,你们两个一搭档还是挺厉害的。
海涛:这就是传说中的黄金搭档。
吴昕:你在游戏中的号是什么?我进去找一下你,搭档一下。
史玉柱:如果我的号公布了,我可能不但在国内爬不起来,国外都爬不起来。
海涛:做完发布会之后中午第一件事就是一人申请一个号,我们要的不多,给点装备就行。
史玉柱:都是给不了装备的,我公司刚成立就要求,我们的GM是不能造任何道具,我们所有游戏都没有给装备的。
吴昕:有什么VIP号之说吗?
史玉柱:冲的多就是VIP。
吴昕:跟史总聊完之后原来1米8,现在就变成1米5了。
海涛:整个感觉是铁面无私的感觉。
吴昕:我知道今天我们公司为在座的记者朋友准备了丰富的礼品,请在座的朋友看看椅子的下方,看看哪位记者朋友的下方会有欣喜呢?你们会找到一个卡片,椅子下面没有,看看桌子下面,有卡片的朋友欢迎到台上来,我们史总为你准备了丰厚的礼品。有一位。
海涛:幸运儿。
吴昕:你给大家看一下是什么样的。是一张卡片,还有吗?
海涛:已经7位了。
吴昕:今天我们为大家准备的奖品是,首先有世博会的门票两张,还有我们的黄金搭档,恭喜各位。
海涛:希望大家可以多多支持我们的《绿色征途》。
吴昕:接下来有请史总为我们颁发一下奖品。海涛你充当一下礼仪小姐嘛。
海涛:再次恭喜大家。
吴昕:也谢谢各位今天对我们新闻发布会的支持。
海涛:真的好幸运。我手里还有三张怎样办?
吴昕:不如送给我吧。
海涛:是不是还有三位。史总可以休息一会儿了。如果真的没人要了的话,我们可就真拿走了。谢谢大家。
吴昕:谢谢。应该还有三位的。那这样吧,如果大家现在没找到,一会儿找到的话,在我们发布会结束之后到我们工作人员那里领龋
海涛:一会儿我给工作人员。
吴昕:今天来了这么多记者朋友,相信大家通过适才这个简短的介绍,心中也会有问题要问。不如请我们的纪总和史总上来,再麻烦一下史总。我觉得纪总穿的特别像许文强,强哥的感觉。首先哪位记者朋友?
记者提问:有一点我不太明白,《绿色征途》收费模式从税收方面,比如说我是一个玩家,我申请了一个帐户,我如果有一个工具卖给别人了,比如说1000块钱,按照收费应该收50块钱,但是我帐户资金是虚拟的,50块钱是怎样收的,现实的资金是怎样收的?
纪学锋:其实这个我首先纠正一下,不叫税收,叫手续费,是交易的手续费。是这样的,本身我们收的都是游戏里的游戏币。一般有钱玩家冲了值之后要买东西,现在《绿色征途》按5%收取手续费,买了一块钱的东西大概收5分钱。是这个概念。剩下95%都到了非付费玩家手里。这个过程中只收了5%的手续费,剩下95%给了玩家。
记者提问:你适才说买收钱,卖的话收钱吗?
纪学锋:不收的。
记者提问:史总你好,来自网易科技。听你介绍《绿色征途》这款游戏在线人数达到了40万,想问一下在您的标准中40万这样的数字意味着什么?
史玉柱:主要想问40万意味着。
记者提问:在您的标准中意味着怎样样的情况。
史玉柱:我们当初制定的时辰,这个项目立项的时辰其实我们评价过,我们定的目标就是40万,当然目标已经过了。其实30万是很有心义的人数,一旦最高同时在线到了30万的时辰,就意味着他们人与人之间的互动就已经特殊深刻了。就是在同一个网吧里边,全国大部分的网吧里边看到同时都能有两三个人以上在那玩。这样就引起了互动,凡是到过30万同时在线的游戏,从网游诞生以来到目前为止没有死掉过一家。只要达到这个人数之后,除非这个游戏是自己瞎折腾,不折腾的话一般这个游戏会特殊安宁。至于能安宁多少年?长了不敢说,五六年,七八年是一点问题没有的。这对游戏一旦同时在线占30万以上是特殊有心义的,40万就属于保险的了。所以40万我们觉得是特殊有心义的。
海涛:接下来哪位记者朋友?
记者提问:史总你好,我是来自杭州的记者,我有四个问题,第一个2009年的时辰我们巨人网络与杭州的网游企业有比较深入的合作,想了解一下2010年巨人网络在杭州网游企业方面有没有一些策略?
史玉柱:实在去年我们跟杭州雪狼这个团队合作的特殊成功,我们控股了这家公司,我们把我们公司的一些资源都免费的提供给他们,让他们使用。我觉得这个特殊好。目前我们在外面合作的项目也越来越多,具体的细节我也不了解,这是刘伟负责的。这个问题你暗里里边最好问一下刘伟,因为她是总裁,她负责。
我相信我们此后会进一步地加强这方面的力度。如果进一步加大,对杭州,对浙江会更亲昵。因为中国很怪,中国IT行业,一大帮人出名人物都出自浙江。不知道浙江人为什么在IT行业这么有天赋。互联网里边,游戏里边领军人物、骨干浙江人特别多。只要我们加强合作,此后跟浙江的合作特别亲昵。
记者提问:你怎样看待中国目前二三线城市网游市场?
史玉柱:二三线城市一定是中国市场的主流。其实中国最大的网游市场第一大是农村,第二大市场是县城,第三大市场是小城市,再下面才是中等城市。大城市是市场最小的。
记者提问:您在往来我们网游之外有没有其它开辟新规模的商业计划?
史玉柱:目前没有,十年就有三个规模,第一个是保健品业务,在好几年前,在踏入《征途》这条路上之前就已经脱手了,尽管有股权的关系,听听绿色征途多开器。我已经彻底不管他们了。那个团队还运作的特殊好。
第二个是网络游戏,第三个是投资。目前还没有计划做第四个,现在还没有。当然如果哪一天,现在巨人的管理我已经退居二线了,如果哪一天再往撤退一步,凭我的乐趣可能还干一个事,不会干大事,可能是玩的心态。不会干大事,因为现在老了。
记者提问:就是说还有新的规模出现。
史玉柱:此刻没产生这个念头,不排除未来退休的时辰干。
记者提问:您适才提到浙江的动漫产业包括网游产业都是人才辈出的,业内认为这是未来一年商家必争之地,您认为此刻环境下这些资本流向什么样的规模是比较理想的?
史玉柱:这个问题太大了,应该同志回复。
记者提问:您的看法呢?您认为现在民间资本流入网游市场怎样样?
史玉柱:别再往里边流了,网游行业实际上太有钱了。看这些公司的财务报表,我们零负债,帐面上8亿美金,你看盛大10亿美金。这个行业跟其它行业比较,这个行业负债几乎是零,帐上现金都多的要命。这个行业资金过剩,严重过剩,没有哪个行业像现在这个行业一样资金这么过剩,每天还有大量房地产的资金想进入网游行业。我劝他们,一年中国有700款游戏投放市场,成功的游戏绝对不会多于三款。你看这是多么高风险的行业,别再投了。
记者提问:我还有一个问题,最后八卦一下,我们史总您除了爱好玩游戏之外,还有什么个人爱好吗?
史玉柱:我就爱好玩游戏。我每天15个小时在电脑边上坐着,你说其它还有什么时间,除了睡觉、吃饭,基本上没有了,我是一个很不健康的人。
记者提问:谢谢。
海涛:史总别这么说,我的生活也大概是这样的。
史玉柱:你还拿着话筒,我站的时间都很少。
海涛:接下来由于时间的关系最后两位记者。
记者提问:你好,我是游戏网的记者,有两个问题请问一下纪学锋先生,《绿色征途》一直关注非付费玩家,我们现在公测和之前的封测和内测相比会有哪些具体的措施关注这部分玩家的利益?
目前《绿色征途》收费模式是网游的一次革命,我们想知道在巨人游戏此后的收费模式上会不会也用《绿色征途》的收费模式呢?
纪学锋:关于第一个问题,五个月以来包括现在公测,说明这个游戏还是沿着这条路往下走。内测到公测这段时间主要从三个方面进行了调整:第一方面,我们这个游戏的经济系统。之前我们有这个模式,内测的时辰已经做到游戏里,但是做的并不是特殊完善,关于手续费在哪个点上收取,为了保险起见还是放了收费的道具。现在我们大幅度缩减了收费道具。二是从累的角度上解决问题,在内测的时辰,包括内测之后玩家还是叫这个游戏比较累,要玩四五个小时才能把所有任务做完,得到自己想要的东西。公测之前我们在这一块做文章,两个小时就可以。第三个,在PK模式这一块,适才史总也提到,主要你花了钱在里边不会占相当的优势,人与人之间的互动和配合特别重要。
第二个,我们毕竟是寻求,寻求的话我们要一步一步来,现在主要在《绿色征途》。现在看是相对比较成功的,接下来《征途II》里边我们会颠覆性的完全推出这种商业模式。《征途II》做得不错的话,我们可能在公司其它产品也用这种模式。
记者提问:我有三个问题,首先第一个问题想问一下史总,之前有报道巨人本年第一季度事迹提升主要是来自《绿色征途》,这么说的凭据来自哪几个方面?
还有两个娱乐方面的问题想问一下主持人,首先想问一下吴昕,陈可辛监制的《神奇侠女》将开拍,请问筹备的如何?第三个问题想问一下海涛您挑选女朋友的条件是什么,大眼睛的还是小眼睛的?
海涛:今天还是以《绿色征途》发布会为基准,但是我愿意回复你的问题,我交女朋友的标准就是她可以在《绿色征途》形成黄金搭档配合的感觉。谢谢大家!
吴昕:第二个问题我们下去私聊,好吧。
史玉柱:我没看到这个报道,当然这个报道肯定是有依据的,依据上一年的季报。下一季度不会有具体数字,但是趋向无形色,一季度《绿色征途》开始做贡献了,支出不会全部记在当期。这个季度,我们财务数据里边《绿色征途》将要起到显著的效果。所以会出现适才你说的情况,源头一定是来自于我们公开发布的季报。
吴昕:谢谢。
海涛:接下来全场最后一位。
记者提问:史总你好,我是电脑报的记者。我想问一下这次请到这么多游戏产业大腕祝贺《绿色征途》公测,足见史总的号召力。现在强强联合也是趋向,巨人网络是不是有大的强强联合的计划?
史玉柱:如果要说功劳,没有我的功劳,都是刘伟他们联系的。你说到联合实在对,网络游戏行业跟其它行业有不一样的地方,网络游戏其实大家相互的竞争,看着很激烈,玩家在这方面是很固执的。有了这样的基础,网络游戏行业之间大家相互都是比较良善的,即使你挖了我的人,我挖了你的人。这个行业大部分人大家的关系都是特殊好的,有什么产品没有推出来之前也都会跟其它几家进行沟通。这个行业给外面的印象很激烈,其实是很良善的。
至于会不会联合?有时间你问问刘伟吧,我在公司我只负责测试,我自己也在研发一款游戏,其它的事我不太了解。
海涛:我们再次感谢一下我们的史总包括纪总。
吴昕:今天的发布会我觉得是相当成功的,也烦劳各位记者多多宣传,也辛苦大家今天能够参加我们的新闻发布会。我们也祝福《绿色征途》在这款游戏有更多更好的发展。
海涛:健康公测时间是3月12日。接下来欢迎我们记者朋友和所有来宾在我们本酒店B1巴黎国际海鲜百汇用餐。
吴昕:祝大家用餐愉快。

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